Monthly Archives: Maio 2008

Astro – FileReference + Sound API

Sound API Mais um post sobre as novas funcionalidades do Flash Player 10. Depois de ter visto uma entrada no Coisas Interactivas sobre uma aplicação de scratching numa Nintendo DS, lembrei-me de procurar o que já havia sido feito pela comunidade com as potencialidades da nova Sound API que permite um acesso de baixo nível às amostras [...]

Inspiração – “Doritos, the Quest”

by Red5.

Encontro RiaPT AUG.

No próximo dia 31 de Maio realiza-se no Porto o segundo encontro do recém criado RiaPT Adobe User Group. Oradores: João Saleiro e João Fernandes: Rich Internet Applications na plataforma Flash usando Flex e Air Rui Duarte Silva: Flash Platform na Alert, passado, presente e futuro. +Info

Revista PROGRAMAR (Maio)

Está disponível para download aquela que é já a 14ª edição da revista PROGRAMAR. Apesar de a plataforma Flash não ser um tema recorrente na revista, outros artigos podem interessar ao comum Flash Developer. Destaco: Reflection Engenharia de Software Interacção Python/MySQL

Compilar para o Flash Player 10

Enquanto a Adobe não disponibiliza um update para o Flash CS3 é necessário utilizar o compilador mxmlc presente nas Nightly Builds do Flex 3 SDK desde o dia 15 de Maio. Para quem usa o FlashDevelop, foi lançado um update com suporte para o Flash Player 10 e os passos de configuração podem ser vistos [...]

Adobe Flash Player 10 Beta

A partir de hoje está disponível no Adobe Labs a beta de um novo ciclo do Flash Player, Astro, para que os developers possam testar as novas funcionalidades e verificar que nenhuma das anteriores foi quebrada. Algumas já eram conhecidas do público através de demonstrações nos vários eventos organizados pela Adobe, outras eram há muito [...]

Flash em ambiente Open Source

Introdução Faz todo o sentido que a primeira entrada no blog seja como preparar um ambiente de desenvolvimento na plataforma Flash, mas neste caso com uma nuance: Open Source. Quem já teve contacto com o Flash IDE sabe que o editor de código é pouco prático e a performance do compilador deixa um pouco a [...]

Olá, Blogosfera!

Finalmente decidi (re)criar um blogue sobre o meu “hobby” favorito, a Flash Platform. Existe toneladas de informação online, inclusive nos mais variados blogs dos membros da enorme comunidade Flash, sendo a língua inglesa a mais utilizada espero poder contribuir com algo para a comunidade PT que tem evoluído bastante nos últimos tempos. Exemplo disso é [...]