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	<title>{Code}Trip &#187; Flash Player</title>
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	<description>Plataforma Flash &#38; afins.</description>
	<pubDate>Mon, 04 Aug 2008 01:14:41 +0000</pubDate>
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		<title>O Google realmente indexa conteúdo em aplicações Flex?</title>
		<link>http://blog.nunorosa.com/2008/07/19/seo-google-flex/</link>
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		<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 21:46:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yarcub</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[Flex]]></category>

		<category><![CDATA[Flex Contest]]></category>

		<category><![CDATA[SEO]]></category>

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		<description><![CDATA[O desafio foi lançado (no início do mês), criar uma aplicação simples em Flex que carregue um texto dinamicamente contendo uma frase específica e esperar que o Google a indexe.
A ideia de um concurso veio do Platform Evangelist, Ryan Stewart, e todas as participações têm de seguir as seguintes regras:

Utilizar a Flex Framework
A frase tem [...]]]></description>
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		<title>Novidades na indexação de SWFs.</title>
		<link>http://blog.nunorosa.com/2008/07/02/novidades-na-indexacao-de-swfs/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 01:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yarcub</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Flash Platform]]></category>

		<category><![CDATA[Flash Player]]></category>

		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[A Adobe anunciou que tem estado a trabalhar com a Google e Yahoo! para melhorar a indexação de conteúdos contextualizados dentro de ficheiros SWF.
Esta nova tecnologia consiste num &#8220;Flash Player&#8221; modificado que permite aos bots dos motores de pesquisa interagirem com uma aplicação flash como se de um utilizador se tratasse activando os vários estados [...]]]></description>
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		<title>42 69 6e e1 72 69 6f 73 20 65 6d 20 41 53 33 - PARTE I</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 02:02:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yarcub</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Mas que raio de título!!
Num post anterior mencionei a possibilidade de na nova versão do Flash Player (10) ser possivel ler um ficheiro localmente, mas com a limitação de apenas termos acesso aos dados do ficheiro; nunca temos acesso à sua localização física propriamente dita. Esta limitação deve-se sobretudo a preocupações de segurança por parte [...]]]></description>
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		<title>Astro - FileReference + Sound API</title>
		<link>http://blog.nunorosa.com/2008/05/24/astro-filereference-sound-api/</link>
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		<pubDate>Sat, 24 May 2008 03:47:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yarcub</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[Sound API]]></category>

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		<description><![CDATA[Sound API
Mais um post sobre as novas funcionalidades do Flash Player 10.
Depois de ter visto uma entrada no Coisas Interactivas sobre uma aplicação de scratching numa Nintendo DS, lembrei-me de procurar o que já havia sido feito pela comunidade com as potencialidades da nova Sound API que permite um acesso de baixo nível às amostras de áudio. Ainda [...]]]></description>
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		<title>Compilar para o Flash Player 10</title>
		<link>http://blog.nunorosa.com/2008/05/20/compilar-para-o-flash-player-10/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 May 2008 23:46:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yarcub</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actionscript]]></category>

		<category><![CDATA[Flash Player]]></category>

		<category><![CDATA[Astro]]></category>

		<category><![CDATA[Flash Player 10]]></category>

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		<description><![CDATA[Enquanto a Adobe não disponibiliza um update para o Flash CS3 é necessário utilizar o compilador mxmlc presente nas Nightly Builds do Flex 3 SDK desde o dia 15 de Maio. Para quem usa o FlashDevelop, foi lançado um update com suporte para o Flash Player 10 e os passos de configuração podem ser vistos [...]]]></description>
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		<title>Adobe Flash Player 10 Beta</title>
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		<pubDate>Thu, 15 May 2008 17:13:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yarcub</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Flash Player]]></category>

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		<description><![CDATA[
A partir de hoje está disponível no Adobe Labs a beta de um novo ciclo do Flash Player, Astro, para que os developers possam testar as novas funcionalidades e verificar que nenhuma das anteriores foi quebrada.
Algumas já eram conhecidas do público através de demonstrações nos vários eventos organizados pela Adobe, outras eram há muito esperadas [...]]]></description>
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