Category Archives: Open Source

as3ocalelibrary

Desde ontem está disponível no Google Code o código fonte, documentação e um novo exemplo que melhor demonstra como utilizar a livraria. Mais uma vez, feedback é sempre bem-vindo. http://code.google.com/p/as3localelibrary/

Conteúdo Localizado em AS3

O título deste post pode não ser o mais feliz, mas à falta de melhor tradução é que se pode arranjar. O que quero eu dizer com localizar o conteúdo? Disponibilizar ao utilizador da aplicação/site informação no idioma que melhor se adeque, trocando por miúdos… multilíngua. O Flash IDE de algumas versões para cá que [...]

Criar templates no FlashDevelop.

Se nesta altura está a pensar o que será o FlashDevelop, aconselho a leitura de um post anterior (Flash em ambiente Open Source). A utilização de templates pode aumentar bastante a produtividade ganhando tempo em tarefas repetitivas, e.g. ao utilizar uma framework regularmente. Ao criar um projecto já existem alguns disponíveis (Class, Event, MXML, etc) [...]

Flash em ambiente Open Source

Introdução Faz todo o sentido que a primeira entrada no blog seja como preparar um ambiente de desenvolvimento na plataforma Flash, mas neste caso com uma nuance: Open Source. Quem já teve contacto com o Flash IDE sabe que o editor de código é pouco prático e a performance do compilador deixa um pouco a [...]