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Flash em ambiente Open Source

10, Maio, 2008 yarcub Nenhum comentário

Introdução

Faz todo o sentido que a primeira entrada no blog seja como preparar um ambiente de desenvolvimento na plataforma Flash, mas neste caso com uma nuance: Open Source.

Quem já teve contacto com o Flash IDE sabe que o editor de código é pouco prático e a performance do compilador deixa um pouco a desejar, felizmente existem alternativas (open source ou comerciais). A minha preferência recai sobre o FlashDevelop (Windows) em conjunto com os compiladores MTASC (AS2.0) e mxmlc (AS3.0 e MXML) contido no Flex SDK.

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